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Développeur , 
Editeur : 
IGS
Support :  Cartouche
Certifié : 
Langue : 
Date de sortie :  1991 ( 31 ans )
Type : 
 
 –  beat'em up
 
 
 –  aventure
 
Joueur : 
Quote :
65%
« Dahna: Megami Tanjō » est un beat’em up contenant des éléments de jeu d’aventure dans un monde médiéval fantastique sorti uniquement en Asie. Vous incarnez « Dahna » dans un environnement qui sera parfois en scrolling vertical ou horizontal. Pour l’histoire on reste classique, notre héroïne s’est retrouvée orpheline à l’âge de 7 ans et a été recueillie par un magicien. Dix années ont passés et les forces maléfique sont de retour et ont enlevé son père adoptif. Elle décide de partir pour le sauver.

Pour se défendre notre guerrière pour utiliser son épée, elle sera également capable de bondir, ramper et de s’accroupir. En plus de ses aptitudes physiques elle pourra également compter sur la magie, selon le niveau elle pourra déclencher des attaques, un peu comme dans « Golden Axe ». Mais à l’instar de celui-ci la magie pourra être rechargée à chaque fois qu’elle se débarrassera d’un magicien qui laissera tomber un orbe.

Tout au long du jeu elle pourra chevaucher différentes créature passant du géant au griffon, par contre dans cette position la magie ne pourra pas être utilisée.

Avec l’élimination des ennemis et les orbes collectées, le niveau d’expérience augmente ce qui vous permettra d’obtenir une gauge de santé plus grande. Mais attention car le jeu ne compte que 5 vies et pas de point de sauvegarde, no de mot de passe pour recommencer à un endroit donné.

On pourra noter que pour l’époque ce jeu est assez gore car lorsque vous éliminer un ennemis ont va dire que les développeurs n’ont pas lésiné sur les effets de sang.

ShaanMaster
Testé par:

Session de jeu

 
NONE
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